BERBALANG
Os berbalangs consomem a carne e os ossos de humanoides mortos, adquirindo as memórias dessas. Eles também possuem o poder de manifestar duplicatas psíquicas de si mesmos. Eles não fazem distinção entre cadáveres recentes ou aqueles mortos há séculos.
Os berbalangs absorvem as memórias dos cadáveres que devoram e revivem boa parte dessas memórias enquanto dormem. Essa absorção de memórias dá a eles a nutrição que necessitam. Existem aldeias remotas onde os mortos não são enterrados, mas sim oferecidos a tun berbalang residente como parte de um pacto firmado pelos anciões locais. Quando ocorrem poucas mortes naturais, determina-se um sacrificio por sorteio para satisfazer o pacto.
Berbalang – Nível 10
Humanoide (Médio – Imortal)
Tendência: Maligno
Habilidades Passivas:
- Voo: Os berbalangs possuem asas e, com elas, a habilidade necessária para voar.
- Deflexão Psíquica: O berbalang pode defletir todo o dano psíquico recebi pra uma de suas duplicatas.
Ataques:
- Garra (sem limite) – O berbalang pode desferir um ataque com sua garra. Ele tem força o suficiente pra atravessar uma porta de madeira frágil, ou amassar um escudo de ferro.
- Invocar Duplicata (somente quando não estiver sangrando; sem limite) Conjuração, Psíquico: O berbalang manifesta uma duplicata exata de si mesmo num quadrado adjacente desocupado. Ele não pode manter mais do que quatro duplicatas simultaneamente e as duplicatas não são capazes de invocar mais duplicatas. Todo dano causado pela duplicata é considerado psíquico – isso não quer dizer que você não vá sangrar.
Uma duplicata é mais fraca que o berbalang original, morrendo mais facilmente. Ao invocar uma duplicata, o berbalang perde parte de sua resistência física, por dividi-la com um clone.
- Absorver Duplicata (sem limite): O berbalang absorve uma duplicata e, com isso, recupera de volta sua resistência física.
- Sacrifício (padrão; sem limite) – Psíquico: Numa explosão de 1 quadrado de raio, o berbalang pode fazer com que uma duplicata exploda e aconteça um jorro de gosma ácida, que é capaz de inutilizar itens mágicos por uma hora ou derreter escudos e armaduras rapidamente.
TÁTICAS DO BERBALANG
As duplicatas tentam manobrar em torno dos inimigos para conseguir os beneficios dos ataques furtivos do berbalang. Quando estiver sangrando, o berbalang usa absorver duplicata e sacrifício com cada vez mais frequência. Se temer por sua vida, ele foge deixando uma duplicata para impedir a perseguição.
Os berbalangs absorvem as memórias dos cadáveres que devoram e revivem boa parte dessas memórias enquanto dormem. Essa absorção de memórias dá a eles a nutrição que necessitam. Existem aldeias remotas onde os mortos não são enterrados, mas sim oferecidos a tun berbalang residente como parte de um pacto firmado pelos anciões locais. Quando ocorrem poucas mortes naturais, determina-se um sacrificio por sorteio para satisfazer o pacto.
Berbalang – Nível 10
Humanoide (Médio – Imortal)
Tendência: Maligno
Habilidades Passivas:
- Voo: Os berbalangs possuem asas e, com elas, a habilidade necessária para voar.
- Deflexão Psíquica: O berbalang pode defletir todo o dano psíquico recebi pra uma de suas duplicatas.
Ataques:
- Garra (sem limite) – O berbalang pode desferir um ataque com sua garra. Ele tem força o suficiente pra atravessar uma porta de madeira frágil, ou amassar um escudo de ferro.
- Invocar Duplicata (somente quando não estiver sangrando; sem limite) Conjuração, Psíquico: O berbalang manifesta uma duplicata exata de si mesmo num quadrado adjacente desocupado. Ele não pode manter mais do que quatro duplicatas simultaneamente e as duplicatas não são capazes de invocar mais duplicatas. Todo dano causado pela duplicata é considerado psíquico – isso não quer dizer que você não vá sangrar.
Uma duplicata é mais fraca que o berbalang original, morrendo mais facilmente. Ao invocar uma duplicata, o berbalang perde parte de sua resistência física, por dividi-la com um clone.
- Absorver Duplicata (sem limite): O berbalang absorve uma duplicata e, com isso, recupera de volta sua resistência física.
- Sacrifício (padrão; sem limite) – Psíquico: Numa explosão de 1 quadrado de raio, o berbalang pode fazer com que uma duplicata exploda e aconteça um jorro de gosma ácida, que é capaz de inutilizar itens mágicos por uma hora ou derreter escudos e armaduras rapidamente.
TÁTICAS DO BERBALANG
As duplicatas tentam manobrar em torno dos inimigos para conseguir os beneficios dos ataques furtivos do berbalang. Quando estiver sangrando, o berbalang usa absorver duplicata e sacrifício com cada vez mais frequência. Se temer por sua vida, ele foge deixando uma duplicata para impedir a perseguição.