Dragão Azul
“O dragão possui impressionantes orelhas pregueadas e um único chifre enorme emergindo do focinho. O odor de ozônio permeia o ar ao seu redor e suas escamas azul-cobalto cintilam contra o sol.”
Os dragões azuis cospem relâmpagos. Eles podem ser encontrados em qualquer lugar, mas preferem se estabelecer em cavernas litorâneas, atacando e saqueando os navios que se aproximam demais.
Esses dragões são vaidosos e territoriais. Eles são a variedade de dragão que melhor se adaptou a escavar nas areias litorâneas da costa marinha.
A coloração das escamas de um dragão azul varia desde o azul celeste iridescente até o azul-marinho, assim como são lustrosas e polidas pelas areias do deserto ou do litoral. O tamanho das escamas pode variar conforme o dragão cresce, mas elas tendem a ficar mais compactas e endurecidas. A sua pele costuma emitir zumbidos e estalos, devido à enorme carga de eletricidade estática sob ela. Este efeito se intensifica quando o dragão se enfurece ou ameaça atacar, exalando um forte odor de ozônio ou areia.
Suas cores vibrantes tornam os dragões azuis muito fáceis de distinguir num cenário desértico, porém nem tanto quando sobrevoam o mar. Contudo, eles costumam se enterrar na areia, deixando apenas parte de sua cabeça exposta. Os dragões azuis adoram voar no ar quente do deserto, ou sobre as correntes marinhas, preferindo fazê-lo durante o dia, quando as temperaturas são mais elevadas. Alguns deles se confundem com a cor azul do céu e aproveitam disso para se camuflar.
Os dragões azuis estabelecem seus covis em vastas cavernas subterrâneas, onde também guardam seus tesouros. Apesar de coletarem qualquer tipo de coisa que pareça valiosa, são colecionadores de gemas preciosas – especialmente safiras. Muitas vezes, estas criaturas são forçadas a comer cobras, lagartos e plantas do deserto para saciar seu imenso apetite, mas eles possuem certa preferência por animais de rebanho, como camelos. Sempre que têm oportunidade, se empanturram com estas criaturas.
Embora sejam altamente adaptáveis, os dragões azuis muitas vezes se estabelecem em cavernas litorâneas, com entradas que não sejam facilmente acessíveis por terra. Os dragões azuis preferem atacar à distância. O sopro de uma dessas criaturas se manifesta num arco elétrico que salta de um alvo para outro. Ele também pode cuspir uma esfera de eletricidade que explode com o impacto.
Dragão Azul Jovem – Nível 6
Animal mágico natural (Grande – Dragão)
Tendência: Maligno
Habilidades Passivas:
- Visão no escuro: Os dragões azuis conseguem ver mesmo sob nenhuma intensidade luminosa;
- Resistência à eletricidade: Os dragões azuis são atingidos com menos intensidade por descargas elétricas – eles não são imunes, apenas são mais resistentes – apenas magias vindas de pessoas com 30xps a mais que o dragão;
Ataques:
- Chifres (padrão; sem limite) – Elétrico: Com alcance de dois quadrados, o dragão desfere um ataque com seu chifre que eletrocuta o alvo com uma pequena descarga elétrica junto à chifrada;
- Garra (padrão; sem limite) – O dragão pode atacar até dois alvos diferentes com as duas garras – não causa dano elétrico ou mágico, apenas corta o alvo;
- Fúria Dracônica (padrão; duas vezes por encontro) – O dragão desfere um ataque com os chifres e dois ataques com as garras;
- Sopro (padrão; recarrega após três rodadas) – O dragão descarrega uma grande corrente elétrica, numa linha que afeta até três criaturas em linha reta a até 10 quadrados.
- Explosão de Relâmpagos (padrão; sem limite) – Elétrico: Explosão de área 2 a até 10 quadrados que atinge todos os alvos, eletrocutando-os;
Dragão Azul Adulto – Nível 13
Animal mágico natural (Grande – Dragão)
Tendência: Maligno
Habilidades Passivas:
- Visão no escuro: Os dragões azuis conseguem ver mesmo sob nenhuma intensidade luminosa;
- Resistência à eletricidade: Os dragões azuis são atingidos com menos intensidade por descargas elétricas – eles não são imunes, apenas são mais resistentes – apenas magias vindas de pessoas com 40xps a mais que o dragão;
- Vôo prolongado: Consegue voar longas distâncias sem menores problemas de cansaço.
Ataques:
- Chifres (padrão; sem limite) – Elétrico: Com alcance de dois quadrados, o dragão desfere um ataque com seu chifre que eletrocuta o alvo com uma pequena descarga elétrica junto à chifrada. Agora, o alvo é empurrado 1 quadrado e fica derrubado;
- Garra (padrão; sem limite) – Com um alcance de dois quadrados, o dragão pode atacar até dois alvos diferentes com as duas garras – não causa dano elétrico ou mágico, apenas corta o alvo;
- Fúria Dracônica (padrão; duas vezes por encontro) – O dragão desfere um ataque com os chifres e dois ataques com as garras;
- Sopro (padrão; recarrega após três rodadas) – O dragão descarrega uma grande corrente elétrica, numa linha que afeta até três criaturas em linha reta a até 15 quadrados.
- Presença Assustadora (padrão; encontro) – Medo: Explosão contígua [5]; contra inimigos, o alvo fica atordoado até o próximo turno do dragão.
- Explosão de Relâmpagos (padrão; sem limite) – Elétrico: Explosão de área 3 a até 10 quadrados que atinge todos os alvos, eletrocutando-os;
Os dragões azuis cospem relâmpagos. Eles podem ser encontrados em qualquer lugar, mas preferem se estabelecer em cavernas litorâneas, atacando e saqueando os navios que se aproximam demais.
Esses dragões são vaidosos e territoriais. Eles são a variedade de dragão que melhor se adaptou a escavar nas areias litorâneas da costa marinha.
A coloração das escamas de um dragão azul varia desde o azul celeste iridescente até o azul-marinho, assim como são lustrosas e polidas pelas areias do deserto ou do litoral. O tamanho das escamas pode variar conforme o dragão cresce, mas elas tendem a ficar mais compactas e endurecidas. A sua pele costuma emitir zumbidos e estalos, devido à enorme carga de eletricidade estática sob ela. Este efeito se intensifica quando o dragão se enfurece ou ameaça atacar, exalando um forte odor de ozônio ou areia.
Suas cores vibrantes tornam os dragões azuis muito fáceis de distinguir num cenário desértico, porém nem tanto quando sobrevoam o mar. Contudo, eles costumam se enterrar na areia, deixando apenas parte de sua cabeça exposta. Os dragões azuis adoram voar no ar quente do deserto, ou sobre as correntes marinhas, preferindo fazê-lo durante o dia, quando as temperaturas são mais elevadas. Alguns deles se confundem com a cor azul do céu e aproveitam disso para se camuflar.
Os dragões azuis estabelecem seus covis em vastas cavernas subterrâneas, onde também guardam seus tesouros. Apesar de coletarem qualquer tipo de coisa que pareça valiosa, são colecionadores de gemas preciosas – especialmente safiras. Muitas vezes, estas criaturas são forçadas a comer cobras, lagartos e plantas do deserto para saciar seu imenso apetite, mas eles possuem certa preferência por animais de rebanho, como camelos. Sempre que têm oportunidade, se empanturram com estas criaturas.
Embora sejam altamente adaptáveis, os dragões azuis muitas vezes se estabelecem em cavernas litorâneas, com entradas que não sejam facilmente acessíveis por terra. Os dragões azuis preferem atacar à distância. O sopro de uma dessas criaturas se manifesta num arco elétrico que salta de um alvo para outro. Ele também pode cuspir uma esfera de eletricidade que explode com o impacto.
Dragão Azul Jovem – Nível 6
Animal mágico natural (Grande – Dragão)
Tendência: Maligno
Habilidades Passivas:
- Visão no escuro: Os dragões azuis conseguem ver mesmo sob nenhuma intensidade luminosa;
- Resistência à eletricidade: Os dragões azuis são atingidos com menos intensidade por descargas elétricas – eles não são imunes, apenas são mais resistentes – apenas magias vindas de pessoas com 30xps a mais que o dragão;
Ataques:
- Chifres (padrão; sem limite) – Elétrico: Com alcance de dois quadrados, o dragão desfere um ataque com seu chifre que eletrocuta o alvo com uma pequena descarga elétrica junto à chifrada;
- Garra (padrão; sem limite) – O dragão pode atacar até dois alvos diferentes com as duas garras – não causa dano elétrico ou mágico, apenas corta o alvo;
- Fúria Dracônica (padrão; duas vezes por encontro) – O dragão desfere um ataque com os chifres e dois ataques com as garras;
- Sopro (padrão; recarrega após três rodadas) – O dragão descarrega uma grande corrente elétrica, numa linha que afeta até três criaturas em linha reta a até 10 quadrados.
- Explosão de Relâmpagos (padrão; sem limite) – Elétrico: Explosão de área 2 a até 10 quadrados que atinge todos os alvos, eletrocutando-os;
Dragão Azul Adulto – Nível 13
Animal mágico natural (Grande – Dragão)
Tendência: Maligno
Habilidades Passivas:
- Visão no escuro: Os dragões azuis conseguem ver mesmo sob nenhuma intensidade luminosa;
- Resistência à eletricidade: Os dragões azuis são atingidos com menos intensidade por descargas elétricas – eles não são imunes, apenas são mais resistentes – apenas magias vindas de pessoas com 40xps a mais que o dragão;
- Vôo prolongado: Consegue voar longas distâncias sem menores problemas de cansaço.
Ataques:
- Chifres (padrão; sem limite) – Elétrico: Com alcance de dois quadrados, o dragão desfere um ataque com seu chifre que eletrocuta o alvo com uma pequena descarga elétrica junto à chifrada. Agora, o alvo é empurrado 1 quadrado e fica derrubado;
- Garra (padrão; sem limite) – Com um alcance de dois quadrados, o dragão pode atacar até dois alvos diferentes com as duas garras – não causa dano elétrico ou mágico, apenas corta o alvo;
- Fúria Dracônica (padrão; duas vezes por encontro) – O dragão desfere um ataque com os chifres e dois ataques com as garras;
- Sopro (padrão; recarrega após três rodadas) – O dragão descarrega uma grande corrente elétrica, numa linha que afeta até três criaturas em linha reta a até 15 quadrados.
- Presença Assustadora (padrão; encontro) – Medo: Explosão contígua [5]; contra inimigos, o alvo fica atordoado até o próximo turno do dragão.
- Explosão de Relâmpagos (padrão; sem limite) – Elétrico: Explosão de área 3 a até 10 quadrados que atinge todos os alvos, eletrocutando-os;
Dragão Azul Ancião – Nível 20
Animal mágico natural (Enorme – Dragão)
Tendência: Maligno
Habilidades Passivas:
- Visão no escuro: Os dragões azuis conseguem ver mesmo sob nenhuma intensidade luminosa;
- Resistência à eletricidade: Os dragões azuis são atingidos com menos intensidade por descargas elétricas – eles não são imunes, apenas são mais resistentes – apenas magias vindas de pessoas com 50xps a mais que o dragão;
- Vôo prolongado: Consegue voar longas distâncias sem menores problemas de cansaço.
Ataques:
- Chifres (padrão; sem limite) – Elétrico: Com alcance de três quadrados, o dragão desfere um ataque com seu chifre que eletrocuta o alvo com uma forte descarga elétrica junto à chifrada. Agora, o alvo é empurrado 2 quadrados e fica derrubado;
- Garra (padrão; sem limite) – Com um alcance de três quadrados, o dragão pode atacar até dois alvos diferentes com as duas garras – não causa dano elétrico ou mágico, apenas corta o alvo;
- Fúria Dracônica (padrão; duas vezes por encontro) – O dragão desfere um ataque com os chifres e dois ataques com as garras;
- Sopro (padrão; recarrega após três rodadas) – O dragão descarrega uma grande corrente elétrica, numa linha que afeta até três criaturas em linha reta a até 20 quadrados.
- Sopro Sangrento (livre, quando sangrar pela primeira vez; encontro) – Assim que o dragão sangra, o seu sopro recarrega instantaneamente e ele o exala.
- Presença Assustadora (padrão; encontro) – Medo: Explosão contígua [5]; contra inimigos, o alvo fica atordoado até o próximo turno do dragão.
- Rugido do Trovão (padrão; sem limite) – Trovejante: Explosão Contígua [3], uma descarga de ondas sonoras ocorre, atordoando as criaturas em volta do dragão;
- Explosão de Relâmpagos (padrão; sem limite) – Elétrico: Explosão de área 4 a até 10 quadrados que atinge todos os alvos, eletrocutando-os;
Dragão Azul Ancestral – Nível 28
Animal mágico natural (Imenso – Dragão)
Tendência: Maligno
Habilidades Passivas:
- Visão no escuro: Os dragões azuis conseguem ver mesmo sob nenhuma intensidade luminosa;
- Resistência à eletricidade: Os dragões azuis são atingidos com menos intensidade por descargas elétricas – eles não são imunes, apenas são mais resistentes – apenas magias vindas de pessoas com 60xps a mais que o dragão;
- Vôo prolongado: Consegue voar longas distâncias sem menores problemas de cansaço.
Ataques:
- Chifres (padrão; sem limite) – Elétrico: Com alcance de quatro quadrados, o dragão desfere um ataque com seu chifre que eletrocuta o alvo com uma forte descarga elétrica junto à chifrada. Agora, o alvo é empurrado 3 quadrados e fica derrubado;
- Garra (padrão; sem limite) – Com um alcance de quatro quadrados, o dragão pode atacar até dois alvos diferentes com as duas garras – não causa dano elétrico ou mágico, apenas corta o alvo;
- Fúria Dracônica (padrão; duas vezes por encontro) – O dragão desfere um ataque com os chifres e dois ataques com as garras;
- Bater de Asas (movimento; recarrega após três rodadas) – O dragão voa com 12 quadrados e desfere um ataque com suas asas no final do movimento. Alcance [4].
- Sopro (padrão; recarrega após três rodadas) – O dragão descarrega uma grande corrente elétrica, numa linha que afeta até três criaturas em linha reta a até 25 quadrados.
- Sopro Sangrento (livre, quando sangrar pela primeira vez; encontro) – Assim que o dragão sangra, o seu sopro recarrega instantaneamente e ele o exala.
- Presença Assustadora (padrão; encontro) – Medo: Explosão contígua [10]; contra inimigos, o alvo fica atordoado até o próximo turno do dragão.
- Rugido do Trovão (padrão; sem limite) – Trovejante: Explosão Contígua [3], uma descarga de ondas sonoras ocorre, atordoando as criaturas em volta do dragão;
- Explosão de Relâmpagos (padrão; sem limite) – Elétrico: Explosão de área 4 a até 20 quadrados que atinge todos os alvos, eletrocutando-os;
Táticas do Dragão Azul
Se ele ainda não estiver voando, o dragão azul decola imediatamente. Ele começa utilizando sua presença assustadora, seguida pelo seu sopro. Até ser forçado a aterrissar, o dragão azul contenta-se em permanecer no ar, alternando entre seus ataques explosão de relâmpagos e sopro. O dragão confia em sua fúria dracônica para fazer com que os inimigos pensem duas vezes antes de enfrentá-los no combate corpo a corpo.
Um dragão azul ancião ou ancetral, diferentemente, começa utilizando o rugido do trovão contra os adversários que se aproximarem demais. Um dragão azul ancestral pode mergulhar sobre um inimigo, usar o poder bater de asas e, em seguida, liberar sua fúria dracônica. Em seguida, ele retoma o voo.
Animal mágico natural (Enorme – Dragão)
Tendência: Maligno
Habilidades Passivas:
- Visão no escuro: Os dragões azuis conseguem ver mesmo sob nenhuma intensidade luminosa;
- Resistência à eletricidade: Os dragões azuis são atingidos com menos intensidade por descargas elétricas – eles não são imunes, apenas são mais resistentes – apenas magias vindas de pessoas com 50xps a mais que o dragão;
- Vôo prolongado: Consegue voar longas distâncias sem menores problemas de cansaço.
Ataques:
- Chifres (padrão; sem limite) – Elétrico: Com alcance de três quadrados, o dragão desfere um ataque com seu chifre que eletrocuta o alvo com uma forte descarga elétrica junto à chifrada. Agora, o alvo é empurrado 2 quadrados e fica derrubado;
- Garra (padrão; sem limite) – Com um alcance de três quadrados, o dragão pode atacar até dois alvos diferentes com as duas garras – não causa dano elétrico ou mágico, apenas corta o alvo;
- Fúria Dracônica (padrão; duas vezes por encontro) – O dragão desfere um ataque com os chifres e dois ataques com as garras;
- Sopro (padrão; recarrega após três rodadas) – O dragão descarrega uma grande corrente elétrica, numa linha que afeta até três criaturas em linha reta a até 20 quadrados.
- Sopro Sangrento (livre, quando sangrar pela primeira vez; encontro) – Assim que o dragão sangra, o seu sopro recarrega instantaneamente e ele o exala.
- Presença Assustadora (padrão; encontro) – Medo: Explosão contígua [5]; contra inimigos, o alvo fica atordoado até o próximo turno do dragão.
- Rugido do Trovão (padrão; sem limite) – Trovejante: Explosão Contígua [3], uma descarga de ondas sonoras ocorre, atordoando as criaturas em volta do dragão;
- Explosão de Relâmpagos (padrão; sem limite) – Elétrico: Explosão de área 4 a até 10 quadrados que atinge todos os alvos, eletrocutando-os;
Dragão Azul Ancestral – Nível 28
Animal mágico natural (Imenso – Dragão)
Tendência: Maligno
Habilidades Passivas:
- Visão no escuro: Os dragões azuis conseguem ver mesmo sob nenhuma intensidade luminosa;
- Resistência à eletricidade: Os dragões azuis são atingidos com menos intensidade por descargas elétricas – eles não são imunes, apenas são mais resistentes – apenas magias vindas de pessoas com 60xps a mais que o dragão;
- Vôo prolongado: Consegue voar longas distâncias sem menores problemas de cansaço.
Ataques:
- Chifres (padrão; sem limite) – Elétrico: Com alcance de quatro quadrados, o dragão desfere um ataque com seu chifre que eletrocuta o alvo com uma forte descarga elétrica junto à chifrada. Agora, o alvo é empurrado 3 quadrados e fica derrubado;
- Garra (padrão; sem limite) – Com um alcance de quatro quadrados, o dragão pode atacar até dois alvos diferentes com as duas garras – não causa dano elétrico ou mágico, apenas corta o alvo;
- Fúria Dracônica (padrão; duas vezes por encontro) – O dragão desfere um ataque com os chifres e dois ataques com as garras;
- Bater de Asas (movimento; recarrega após três rodadas) – O dragão voa com 12 quadrados e desfere um ataque com suas asas no final do movimento. Alcance [4].
- Sopro (padrão; recarrega após três rodadas) – O dragão descarrega uma grande corrente elétrica, numa linha que afeta até três criaturas em linha reta a até 25 quadrados.
- Sopro Sangrento (livre, quando sangrar pela primeira vez; encontro) – Assim que o dragão sangra, o seu sopro recarrega instantaneamente e ele o exala.
- Presença Assustadora (padrão; encontro) – Medo: Explosão contígua [10]; contra inimigos, o alvo fica atordoado até o próximo turno do dragão.
- Rugido do Trovão (padrão; sem limite) – Trovejante: Explosão Contígua [3], uma descarga de ondas sonoras ocorre, atordoando as criaturas em volta do dragão;
- Explosão de Relâmpagos (padrão; sem limite) – Elétrico: Explosão de área 4 a até 20 quadrados que atinge todos os alvos, eletrocutando-os;
Táticas do Dragão Azul
Se ele ainda não estiver voando, o dragão azul decola imediatamente. Ele começa utilizando sua presença assustadora, seguida pelo seu sopro. Até ser forçado a aterrissar, o dragão azul contenta-se em permanecer no ar, alternando entre seus ataques explosão de relâmpagos e sopro. O dragão confia em sua fúria dracônica para fazer com que os inimigos pensem duas vezes antes de enfrentá-los no combate corpo a corpo.
Um dragão azul ancião ou ancetral, diferentemente, começa utilizando o rugido do trovão contra os adversários que se aproximarem demais. Um dragão azul ancestral pode mergulhar sobre um inimigo, usar o poder bater de asas e, em seguida, liberar sua fúria dracônica. Em seguida, ele retoma o voo.