Dragão Verde
“O dragão possui uma mandíbula encurvada, repleta de dentes e vários espinhos ósseos sobre os olhos. Há outro grupo desses espinhos sob o queixo. A crista inicia-se atrás dos olhos e percorre todo o comprimento do tronco, alcançando sua altura máxima na parte traseira do crânio. Um odor de cloro envolve a criatura, cujas escamas irradiam um fulgor esmeralda.”
Mestres da negociação e da trapaça, os dragões verdes normalmente vivem em florestas e em outros lugares com fortes laços com a Agrestia das Fadas. Eles sopram nuvens de gás venenoso.
Os dragões verdes são beligerantes e costumam atacar mesmo quando não são provocados.
As escamas de um filhote de dragão verde são finas, muito pequenas e de um verde muito escuro, bem próximo ao negro. Conforme o dragão envelhece, as escamas ficam maiores, mais claras e adquirem tons de verde-vegetal, verde-esmeralda e verde-oliva, auxiliando o monstro a se camuflar nas florestas.
Os dragões verdes estabelecem seus covis nas florestas; quanto mais antiga e maiores as árvores, melhor. Eles preferem cavernas em penhascos ou encostas e podem ser detectados pelo odor picante de cloro que exalam. Embora eles devorem praticamente qualquer coisa, incluindo arbustos e pequenas árvores quando estão muito famintos, os dragões verdes preferem elfos e fadas.
Os dragões verdes vivem principalmente nas florestas e muitas vezes são atraídos para locais ligados à Agrestia das Fadas. Os dragões verdes são seres manipuladores, muito habilidosos na arte da trapaça. Eles gostam de negociar com outras criaturas enquanto manipulam a situação para assegurar alguma vantagem secreta. Eles sopram nuvens de gás venenoso e usam a cauda para derrubar os inimigos.
Dragão Verde Jovem – Nível 5
Animal mágico natural (Grande – Dragão)
Tendência: Maligno
Habilidades Passivas:
- Visão no escuro: Os dragões verdes conseguem ver mesmo sob nenhuma intensidade luminosa;
- Resistência ao veneno: Os dragões verdes são atingidos com menos intensidade por golpes de caráter venenoso – eles não são imunes, apenas são mais resistentes – apenas magias vindas de pessoas com 30xps a mais que o dragão;
Ataques:
- Mordida (padrão; sem limite) – Veneno: Alcance ; o dragão dá uma mordida no alvo e, devido veneno que inocula no alvo, ele perde a sensibilidade e o movimento do lugar da mordida – se tiver menos xps que o dragão.
- Garra (padrão; sem limite) – Alcance ; O dragão pode atacar até dois alvos diferentes com as duas garras – não causa dano mágico, apenas corta o alvo;
- Rasteira com a Cauda (livre; sem limite) – Quanto um inimigo está adjacente, o dragão pode optar por derrubá-lo com sua cauda.
- Olhar Atraente (mínima; sem limite) – Ataque Visual, Encanto: À distância 10, o dragão olha nos olhos do alvo e o conduz dois quadrados – o dragão escolhe a direção.
- Sopro (padrão; recarrega após três rodadas) – O dragão descarrega um gás venenoso numa rajada contígua . Os alvos que forem afetados pela toxina ficam lentos e, caso o dragão tenha 100xps ou mais que os alvos, eles ficam derrubados por duas rodadas.
Dragão Verde Adulto – Nível 12
Animal mágico natural (Grande – Dragão)
Tendência: Maligno
Habilidades Passivas:
- Visão no escuro: Os dragões verdes conseguem ver mesmo sob nenhuma intensidade luminosa;
- Resistência ao veneno: Os dragões verdes são atingidos com menos intensidade por golpes de caráter venenoso – eles não são imunes, apenas são mais resistentes – apenas magias vindas de pessoas com 40xps a mais que o dragão;
- Voo prolongado: Consegue voar longas distâncias sem menores problemas de cansaço.
- Cauda Açoitadora: as criaturas que estiverem adjacentes ao dragão consideram o chão como se fosse acidentado, ou seja, se moverem-se bruscamente irão tropeçar e cair na balançante cauda do dragão. O dragão perde essa aura enquanto estiver voando.
Ataques:
- Mordida (padrão; sem limite) – Veneno: Alcance ; o dragão dá uma mordida no alvo e, devido veneno que inocula no alvo, ele perde a sensibilidade e o movimento do lugar da mordida – se tiver menos xps que o dragão.
- Garra (padrão; sem limite) – Alcance ; O dragão pode atacar até dois alvos diferentes com as duas garras – não causa dano mágico, apenas corta o alvo;
- Rasteira com a Cauda (livre; sem limite) – Quanto um inimigo está adjacente, o dragão pode optar por derrubá-lo com sua cauda.
- Ataque Aéreo de Passagem (padrão, recarrega após três rodadas) – O dragão desloca-se, em voo, 12 quadrados e desfere uma mordida contra qualquer alvo na linha de deslocamento – para usar esse poder, é preciso que o dragão já esteja voando.
- Olhar Atraente (mínima; sem limite) – Ataque Visual, Encanto: À distância 10, o dragão olha nos olhos do alvo e o conduz dois quadrados – o dragão escolhe a direção.
- Sopro (padrão; recarrega após três rodadas) – O dragão descarrega um gás venenoso numa rajada contígua . Os alvos que forem afetados pela toxina ficam lentos e, caso o dragão tenha 100xps ou mais que os alvos, eles ficam derrubados por duas rodadas.
- Presença Assustadora (padrão; encontro) – Medo: Explosão contígua ; contra inimigos, o alvo fica atordoado até o próximo turno do dragão.
Mestres da negociação e da trapaça, os dragões verdes normalmente vivem em florestas e em outros lugares com fortes laços com a Agrestia das Fadas. Eles sopram nuvens de gás venenoso.
Os dragões verdes são beligerantes e costumam atacar mesmo quando não são provocados.
As escamas de um filhote de dragão verde são finas, muito pequenas e de um verde muito escuro, bem próximo ao negro. Conforme o dragão envelhece, as escamas ficam maiores, mais claras e adquirem tons de verde-vegetal, verde-esmeralda e verde-oliva, auxiliando o monstro a se camuflar nas florestas.
Os dragões verdes estabelecem seus covis nas florestas; quanto mais antiga e maiores as árvores, melhor. Eles preferem cavernas em penhascos ou encostas e podem ser detectados pelo odor picante de cloro que exalam. Embora eles devorem praticamente qualquer coisa, incluindo arbustos e pequenas árvores quando estão muito famintos, os dragões verdes preferem elfos e fadas.
Os dragões verdes vivem principalmente nas florestas e muitas vezes são atraídos para locais ligados à Agrestia das Fadas. Os dragões verdes são seres manipuladores, muito habilidosos na arte da trapaça. Eles gostam de negociar com outras criaturas enquanto manipulam a situação para assegurar alguma vantagem secreta. Eles sopram nuvens de gás venenoso e usam a cauda para derrubar os inimigos.
Dragão Verde Jovem – Nível 5
Animal mágico natural (Grande – Dragão)
Tendência: Maligno
Habilidades Passivas:
- Visão no escuro: Os dragões verdes conseguem ver mesmo sob nenhuma intensidade luminosa;
- Resistência ao veneno: Os dragões verdes são atingidos com menos intensidade por golpes de caráter venenoso – eles não são imunes, apenas são mais resistentes – apenas magias vindas de pessoas com 30xps a mais que o dragão;
Ataques:
- Mordida (padrão; sem limite) – Veneno: Alcance ; o dragão dá uma mordida no alvo e, devido veneno que inocula no alvo, ele perde a sensibilidade e o movimento do lugar da mordida – se tiver menos xps que o dragão.
- Garra (padrão; sem limite) – Alcance ; O dragão pode atacar até dois alvos diferentes com as duas garras – não causa dano mágico, apenas corta o alvo;
- Rasteira com a Cauda (livre; sem limite) – Quanto um inimigo está adjacente, o dragão pode optar por derrubá-lo com sua cauda.
- Olhar Atraente (mínima; sem limite) – Ataque Visual, Encanto: À distância 10, o dragão olha nos olhos do alvo e o conduz dois quadrados – o dragão escolhe a direção.
- Sopro (padrão; recarrega após três rodadas) – O dragão descarrega um gás venenoso numa rajada contígua . Os alvos que forem afetados pela toxina ficam lentos e, caso o dragão tenha 100xps ou mais que os alvos, eles ficam derrubados por duas rodadas.
Dragão Verde Adulto – Nível 12
Animal mágico natural (Grande – Dragão)
Tendência: Maligno
Habilidades Passivas:
- Visão no escuro: Os dragões verdes conseguem ver mesmo sob nenhuma intensidade luminosa;
- Resistência ao veneno: Os dragões verdes são atingidos com menos intensidade por golpes de caráter venenoso – eles não são imunes, apenas são mais resistentes – apenas magias vindas de pessoas com 40xps a mais que o dragão;
- Voo prolongado: Consegue voar longas distâncias sem menores problemas de cansaço.
- Cauda Açoitadora: as criaturas que estiverem adjacentes ao dragão consideram o chão como se fosse acidentado, ou seja, se moverem-se bruscamente irão tropeçar e cair na balançante cauda do dragão. O dragão perde essa aura enquanto estiver voando.
Ataques:
- Mordida (padrão; sem limite) – Veneno: Alcance ; o dragão dá uma mordida no alvo e, devido veneno que inocula no alvo, ele perde a sensibilidade e o movimento do lugar da mordida – se tiver menos xps que o dragão.
- Garra (padrão; sem limite) – Alcance ; O dragão pode atacar até dois alvos diferentes com as duas garras – não causa dano mágico, apenas corta o alvo;
- Rasteira com a Cauda (livre; sem limite) – Quanto um inimigo está adjacente, o dragão pode optar por derrubá-lo com sua cauda.
- Ataque Aéreo de Passagem (padrão, recarrega após três rodadas) – O dragão desloca-se, em voo, 12 quadrados e desfere uma mordida contra qualquer alvo na linha de deslocamento – para usar esse poder, é preciso que o dragão já esteja voando.
- Olhar Atraente (mínima; sem limite) – Ataque Visual, Encanto: À distância 10, o dragão olha nos olhos do alvo e o conduz dois quadrados – o dragão escolhe a direção.
- Sopro (padrão; recarrega após três rodadas) – O dragão descarrega um gás venenoso numa rajada contígua . Os alvos que forem afetados pela toxina ficam lentos e, caso o dragão tenha 100xps ou mais que os alvos, eles ficam derrubados por duas rodadas.
- Presença Assustadora (padrão; encontro) – Medo: Explosão contígua ; contra inimigos, o alvo fica atordoado até o próximo turno do dragão.
Dragão Verde Ancião – Nível 19
Animal mágico natural (Enorme – Dragão)
Tendência: Maligno
Habilidades Passivas:
- Visão no escuro: Os dragões verdes conseguem ver mesmo sob nenhuma intensidade luminosa;
- Resistência ao veneno: Os dragões verdes são atingidos com menos intensidade por golpes de caráter venenoso – eles não são imunes, apenas são mais resistentes – apenas magias vindas de pessoas com 50xps a mais que o dragão;
- Voo prolongado: Consegue voar longas distâncias sem menores problemas de cansaço.
- Cauda Açoitadora: as criaturas que estiverem adjacentes ao dragão consideram o chão como se fosse acidentado, ou seja, se moverem-se bruscamente irão tropeçar e cair na balançante cauda do dragão. O dragão perde essa aura enquanto estiver voando.
Ataques:
- Mordida (padrão; sem limite) – Veneno: Alcance ; o dragão dá uma mordida no alvo e, devido veneno que inocula no alvo, ele perde a sensibilidade e o movimento do lugar da mordida – se tiver menos xps que o dragão.
- Garra (padrão; sem limite) – Alcance ; O dragão pode atacar até dois alvos diferentes com as duas garras – não causa dano mágico, apenas corta o alvo;
- Rasteira com a Cauda (livre; sem limite) – Quanto um inimigo está adjacente, o dragão pode optar por derrubá-lo com sua cauda.
- Ataque Aéreo de Passagem (padrão, recarrega após três rodadas) – O dragão desloca-se, em voo, 14 quadrados e desfere uma mordida contra qualquer alvo na linha de deslocamento – para usar esse poder, é preciso que o dragão já esteja voando.
- Olhar Atraente (mínima; sem limite) – Ataque Visual, Encanto: À distância 15, o dragão olha nos olhos do alvo e o conduz três quadrados – o dragão escolhe a direção.
- Sopro (padrão; recarrega após três rodadas) – O dragão descarrega um gás venenoso numa rajada contígua . Os alvos que forem afetados pela toxina ficam lentos e, caso o dragão tenha 100xps ou mais que os alvos, eles ficam derrubados por duas rodadas.
- Presença Assustadora (padrão; encontro) – Medo: Explosão contígua ; contra inimigos, o alvo fica atordoado até o próximo turno do dragão.
Dragão Verde Ancestral – Nível 27
Habilidades Passivas:
Animal mágico natural (Imenso – Dragão)
Tendência: Maligno
Habilidades Passivas:
- Visão no escuro: Os dragões verdes conseguem ver mesmo sob nenhuma intensidade luminosa;
- Resistência ao veneno: Os dragões verdes são atingidos com menos intensidade por golpes de caráter venenoso – eles não são imunes, apenas são mais resistentes – apenas magias vindas de pessoas com 60xps a mais que o dragão;
- Voo prolongado: Consegue voar longas distâncias sem menores problemas de cansaço.
- Cauda Açoitadora: as criaturas que estiverem adjacentes ao dragão consideram o chão como se fosse acidentado, ou seja, se moverem-se bruscamente irão tropeçar e cair na balançante cauda do dragão. O dragão perde essa aura enquanto estiver voando.
Ataques:
- Mordida (padrão; sem limite) – Veneno: Alcance ; o dragão dá uma mordida no alvo e, devido veneno que inocula no alvo, ele perde a sensibilidade e o movimento do lugar da mordida – se tiver menos xps que o dragão.
- Garra (padrão; sem limite) – Alcance ; O dragão pode atacar até dois alvos diferentes com as duas garras – não causa dano mágico, apenas corta o alvo;
- Rasteira com a Cauda (livre; sem limite) – Quanto um inimigo está adjacente, o dragão pode optar por derrubá-lo com sua cauda.
- Ataque Aéreo de Passagem (padrão, recarrega após três rodadas) – O dragão desloca-se, em voo, 14 quadrados e desfere uma mordida contra qualquer alvo na linha de deslocamento – para usar esse poder, é preciso que o dragão já esteja voando.
- Olhar Atraente (mínima; sem limite) – Ataque Visual, Encanto: À distância 15, o dragão olha nos olhos do alvo e o conduz três quadrados – o dragão escolhe a direção.
- Veneno Mental (padrão; recarrega após quatro rodadas) – Encanto, Psíquico: À distância 20; se um alvo estiver sofrendo os efeitos da inoculação de qualquer tipo de veneno, o dragão amplia os feitos deste veneno atordoando a criatura por duas rodadas;
- Sopro (padrão; recarrega após três rodadas) – O dragão descarrega um gás venenoso numa rajada contígua . Os alvos que forem afetados pela toxina ficam lentos e, caso o dragão tenha 100xps ou mais que os alvos, eles ficam derrubados por duas rodadas.
- Sopro Sangrento (livre; quando sangrar pela primeira vez; uma vez por encontro) – Assim que seu sangue ácido escorre por suas escamas, o sopro do dragão recarrega e ele o exala imediatamente.
- Presença Assustadora (padrão; encontro) – Medo: Explosão contígua ; contra inimigos, o alvo fica atordoado até o próximo turno do dragão.
Táticas do Dragão Verde
O dragão verde usa o ataque aéreo de passagem e seu sopro para exaurir os inimigos antes de aterrissar e entrar em combate corpo a corpo. Uma vez por rodada, ele usa seu olhar atraente para fazer com que um inimigo se desloque para a área do seu sopro ou até mesmo chegue ao alcance de seus ataques corpo a corpo. Um dragão verde adulto, ancião ou ancestral usa sua aura cauda acoitadora para atrasar os inimigos que tentarem empregar ataques corpo a corpo. O dragão verde ancestral utiliza veneno mental sempre que possível, atacando os defensores inimigos em primeiro lugar.
Animal mágico natural (Enorme – Dragão)
Tendência: Maligno
Habilidades Passivas:
- Visão no escuro: Os dragões verdes conseguem ver mesmo sob nenhuma intensidade luminosa;
- Resistência ao veneno: Os dragões verdes são atingidos com menos intensidade por golpes de caráter venenoso – eles não são imunes, apenas são mais resistentes – apenas magias vindas de pessoas com 50xps a mais que o dragão;
- Voo prolongado: Consegue voar longas distâncias sem menores problemas de cansaço.
- Cauda Açoitadora: as criaturas que estiverem adjacentes ao dragão consideram o chão como se fosse acidentado, ou seja, se moverem-se bruscamente irão tropeçar e cair na balançante cauda do dragão. O dragão perde essa aura enquanto estiver voando.
Ataques:
- Mordida (padrão; sem limite) – Veneno: Alcance ; o dragão dá uma mordida no alvo e, devido veneno que inocula no alvo, ele perde a sensibilidade e o movimento do lugar da mordida – se tiver menos xps que o dragão.
- Garra (padrão; sem limite) – Alcance ; O dragão pode atacar até dois alvos diferentes com as duas garras – não causa dano mágico, apenas corta o alvo;
- Rasteira com a Cauda (livre; sem limite) – Quanto um inimigo está adjacente, o dragão pode optar por derrubá-lo com sua cauda.
- Ataque Aéreo de Passagem (padrão, recarrega após três rodadas) – O dragão desloca-se, em voo, 14 quadrados e desfere uma mordida contra qualquer alvo na linha de deslocamento – para usar esse poder, é preciso que o dragão já esteja voando.
- Olhar Atraente (mínima; sem limite) – Ataque Visual, Encanto: À distância 15, o dragão olha nos olhos do alvo e o conduz três quadrados – o dragão escolhe a direção.
- Sopro (padrão; recarrega após três rodadas) – O dragão descarrega um gás venenoso numa rajada contígua . Os alvos que forem afetados pela toxina ficam lentos e, caso o dragão tenha 100xps ou mais que os alvos, eles ficam derrubados por duas rodadas.
- Presença Assustadora (padrão; encontro) – Medo: Explosão contígua ; contra inimigos, o alvo fica atordoado até o próximo turno do dragão.
Dragão Verde Ancestral – Nível 27
Habilidades Passivas:
Animal mágico natural (Imenso – Dragão)
Tendência: Maligno
Habilidades Passivas:
- Visão no escuro: Os dragões verdes conseguem ver mesmo sob nenhuma intensidade luminosa;
- Resistência ao veneno: Os dragões verdes são atingidos com menos intensidade por golpes de caráter venenoso – eles não são imunes, apenas são mais resistentes – apenas magias vindas de pessoas com 60xps a mais que o dragão;
- Voo prolongado: Consegue voar longas distâncias sem menores problemas de cansaço.
- Cauda Açoitadora: as criaturas que estiverem adjacentes ao dragão consideram o chão como se fosse acidentado, ou seja, se moverem-se bruscamente irão tropeçar e cair na balançante cauda do dragão. O dragão perde essa aura enquanto estiver voando.
Ataques:
- Mordida (padrão; sem limite) – Veneno: Alcance ; o dragão dá uma mordida no alvo e, devido veneno que inocula no alvo, ele perde a sensibilidade e o movimento do lugar da mordida – se tiver menos xps que o dragão.
- Garra (padrão; sem limite) – Alcance ; O dragão pode atacar até dois alvos diferentes com as duas garras – não causa dano mágico, apenas corta o alvo;
- Rasteira com a Cauda (livre; sem limite) – Quanto um inimigo está adjacente, o dragão pode optar por derrubá-lo com sua cauda.
- Ataque Aéreo de Passagem (padrão, recarrega após três rodadas) – O dragão desloca-se, em voo, 14 quadrados e desfere uma mordida contra qualquer alvo na linha de deslocamento – para usar esse poder, é preciso que o dragão já esteja voando.
- Olhar Atraente (mínima; sem limite) – Ataque Visual, Encanto: À distância 15, o dragão olha nos olhos do alvo e o conduz três quadrados – o dragão escolhe a direção.
- Veneno Mental (padrão; recarrega após quatro rodadas) – Encanto, Psíquico: À distância 20; se um alvo estiver sofrendo os efeitos da inoculação de qualquer tipo de veneno, o dragão amplia os feitos deste veneno atordoando a criatura por duas rodadas;
- Sopro (padrão; recarrega após três rodadas) – O dragão descarrega um gás venenoso numa rajada contígua . Os alvos que forem afetados pela toxina ficam lentos e, caso o dragão tenha 100xps ou mais que os alvos, eles ficam derrubados por duas rodadas.
- Sopro Sangrento (livre; quando sangrar pela primeira vez; uma vez por encontro) – Assim que seu sangue ácido escorre por suas escamas, o sopro do dragão recarrega e ele o exala imediatamente.
- Presença Assustadora (padrão; encontro) – Medo: Explosão contígua ; contra inimigos, o alvo fica atordoado até o próximo turno do dragão.
Táticas do Dragão Verde
O dragão verde usa o ataque aéreo de passagem e seu sopro para exaurir os inimigos antes de aterrissar e entrar em combate corpo a corpo. Uma vez por rodada, ele usa seu olhar atraente para fazer com que um inimigo se desloque para a área do seu sopro ou até mesmo chegue ao alcance de seus ataques corpo a corpo. Um dragão verde adulto, ancião ou ancestral usa sua aura cauda acoitadora para atrasar os inimigos que tentarem empregar ataques corpo a corpo. O dragão verde ancestral utiliza veneno mental sempre que possível, atacando os defensores inimigos em primeiro lugar.